1.某国的科研机构跟踪研究了出生于上世纪50至70年代的1万多人的精神健康状况,其间测试了他们在13岁至18岁时的语言能力、空间感知能力和归纳能力。结果发现,在此期间语言能力远低于同龄人水平的青少年,成年后患精神分裂症等精神疾病的风险较高。研究人员认为,青少年期语言能力的高低将是预测成年后精神疾病的重要指标。
以下哪项如果为真,能够质疑上述观点?
A.青少年期激素分泌水平异常,影响大脑发育,导致语言能力发展迟缓
B.患精神分裂症的青少年,其归纳能力相比语言能力的发展更加缓慢
C.许多精神健康的脑肿瘤患者在青少年时期也经常出现语言能力发展迟缓的问题
D.适当的教育可显著提高青少年的语言能力,但对中老年人影响不大
2.该不该让小孩玩电脑游戏?这让很多家长困扰,因为有太多的报告指责游戏正摧毁着下一代,不过一项新的研究显示,玩游戏有益于小孩的阅读能力,甚至可帮助他们克服阅读障碍。
以下哪项如果为真,最不能支持上述结论:
A.研究发现,如果让孩子们玩体感游戏,即依靠肢体动作变化来操作的游戏,累计超过12小时,孩子的阅读速度及认字准确率会显著提升
B.长期玩游戏的儿童阅读游戏规则更容易,还会对游戏中出现的画面变得敏感,但对周围的事物表现冷漠
C.相比玩单机版游戏的儿童,玩网络互动游戏的儿童会更加注重相互交流,因此他们的阅读能力提高得更快
D.儿童阅读障碍主要与神经发育迟缓或出现障碍有关,游戏只能暂时提高阅读速度,却无法克服阅读障碍
3.由于一种新的电池技术装置的出现,手机在几分钟内充满电很快就会变成现实。这种新装置是一种超级电容器,它储存电流的方式是通过让带电离子聚集到多孔材料表面,而非像传统电池那样通过化学反应储存这些离子。因此这种超级电容器能在几分钟内储满电。研究人员认为这种技术装置将会替代传统电池。
以下哪项如果为真,不能支持上述结论:
A.超级电容器能够储存大量电能,保证长时间正常运行
B.超级电容器能循环使用数百万次,相比之下传统电池只能使用数千次
C.超级电容器可嵌入汽车底盘为汽车提供动力,可更方便地进行无线充电
D.超级电容器充电时所耗电能比传统电池少90%,但供电时间比后者长10倍
参考答案与解析:
1.C【解析】论点:青少年时期语言能力的高低将是预测成年后精神疾病的重要指标。论据:跟踪研究结果发现,在13岁-18岁时的语言能力远低于同龄人水平的青少年,成年后患精神分裂症等精神疾病的风险较高。论点和论据均强调了青少年时期语言能力水平和成年后患精神疾病之间的关系。A项:强调的是青少年时期语言能力发展迟缓及其原因,与成年后是否患精神疾病无关,属无关选项,排除;B项:归纳能力如何不在本题论述范围之内,属无关选项,排除;C项:通过举反例说明许多精神健康的人青少年时期语言能力水平也低,即青少年时期的语言能力并不能正确预测成年后是否患精神疾病,削弱了论点,当选;D项:论述的是如何提高青少年的语言能力,与是否患精神疾病完全无关,属无关选项,排除。
2.D【解析】论点:玩游戏能够提高小孩的阅读能力,帮助孩子解决阅读障碍。A项通过研究发现的结果证明了题干的结论的正确性,可以加强;B项“但”之前解释了为什么玩游戏能够提高小孩的阅读能力,说明玩游戏确实对阅读有帮助,“但”之后与题干讨论无关,整体上来讲属于可加强选项;C项通过网络互动游戏的例子来说明玩游戏可以提高阅读能力,也可以加强;D项表明阅读障碍主要与神经发育迟缓有关,同时否定了游戏能够克服阅读障碍,属于削弱。题干需选择不能支持的选项。
3.C【解析】“研究人员认为”引出论点:超级电容器这种技术装置将会替代传统电池。论据:这种超级电容器能在几分钟内储满电。A项储电量大、B项使用次数多、C项可以无线充电、D项充电耗电少均是对于论点的支持,故要比较强弱。其中C项只是说针对汽车会带来便利,范围较其他三项小了很多,最不能支持论点。